mercoledì 11 giugno 2014

EPISODIO IV (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

I Risvegliati si avvicinano ancora una volta alla costa e, mentre i forti venti iniziano a sollevare la neve farinosa, in lontananza iniziano a sentirsi urla e gemiti.
Un acre fumo nero si alza oltre l'orizzonte, carico di odore di gomma bruciata e del crepitio del fuoco.
Dopo qualche ora di movimento, i membri del gruppo trovano un cadavere nella neve.
Un foro sulla nuca, contornato da lividi bluastri, accentua l'espressione di assoluto terrore che campeggia sul volto dell'uomo.
Un'altro foro, questa volta di pistola, mostra che si è ucciso infilandosi l'arma in bocca e premendo il grilletto.
 Le sue impronte nella neve fresca sono irregolari, carponi negli ultimi metri, e si dirigono a sud-ovest.

mercoledì 4 giugno 2014

BATTAGLIA AVAMPOSTO COMMERCIALE DI OLAV (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

NEMICI: PSEUDO-LUPO ALBINO
NUMERO: 1 ESEMPLARE
TIPO: BESTIA MUTATA
DANNI: 8(MORSO) 6(ZAMPATA)
VELOCITA': 8(CORSA FURIOSA)
BONUS: INARRESTABILE
MALUS: NESSUNO

R) 1T - I Risvegliati, ingaggiati in corpo a corpo, sparano a bruciapelo con mitragliatrici e fucili. Il bersaglio, troppo grande per essere mancato, viene ferito gravemente.
(FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI) (FERITO GRAVEMENTE)

(N) 2T - Lo Pseudo-Lupo Albino, sentendo la morte avvicinarsi, tenta di azzannare un membro del gruppo. Questo riesce a spostarsi, ma viene ferito di striscio da uno dei denti affilati come rasoi.
(MORSO) (+1 FERITO)

(R) 3T - I Risvegliati aprono il fuoco ancora una volta, crivellando la bestia e ponendo fine alla sua esistenza.
(FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI) (-1 PSEUDO-LUPO ALBINO)

Totale munizioni sparate: 20%
Totale carburante utilizzato: 0
Loot raccolto dai nemici: +20 CIBO (MACELLAZIONE)
Feriti: 1 (LIEVE)

Il gruppo Informazioni si riunisce assieme agli altri e, quando interrogati circa gli spari, rispondono con sorrisi e mostrando pacchetti di carne appena tagliata.

TOT LOOT ROVINA

+30% MUNIZIONI, +20% CIBO

sabato 31 maggio 2014

ESPLORAZIONE ROVINA: AVAMPOSTO COMMERCIALE DI OLAV (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

I Risvegliati, calpestando ossa e bossoli, si addentrano nella struttura.
Durante la prima visita l'avamposto di Olav era sembrato una fortezza, ora è semplicemente una catacomba.

TEAM MUNIZIONI - I membri del gruppo alla ricerca delle munizioni si addentrano nei meandri dell'edificio, oltrepassando pareti crivellate di proiettili e cadaveri spolpati fino all'osso.
Alcuni cartelli scritti a matita li aiutano ad orientarsi in quel dedalo di corridoi che sembrano tutti uguali.
A quanto pare Olav vendeva di tutto e, durante la prima visita, si era premurato di nascondere la stragrande maggioranza della merce. Alcuni cartelli, infatti, riportano la presenza di una "Libreria" e perfino di una "Videoteca", qualsiasi cosa voglia dire.
L'armeria viene raggiunta dopo una scarpinata di qualche ora.

(+30% MUNIZIONI)

TEAM EQUIPAGGIAMENTO - I membri del gruppo alla ricerca di equipaggiamento si addentrano nei meandri della struttura.
Una serie di cartelli malfatti li conduce fino ai magazzini che, a quanto pare, sono stati quasi tutti svuotati del loro contenuto e vandalizzati fino a diventare inutilizzabili.
Dopo diverse ore di ricerca diventa evidente che Kruger e i suoi servi hanno fatto un ottimo lavoro nel razziare ogni cosa utile, trasportandola chissà dove.

TEAM INFORMAZIONI - I membri del gruppo alla ricerca di informazioni si aggirano per le sale vuote, seguendo bizzarri echi e cartelli realizzati in maniera grossolana.
Le pareti sono crivellate di proiettili e, i tanto in tanto, un cadavere completamente spolpato fa la sua comparsa.
Dopo qualche ora di ricerca, i Risvegliati si imbattono in una porta chiusa con un paio di manette.
Appoggiato sul metallo, c'è un cadavere con una pistola stretta nel pugno e un biglietto chiuso nell'altro.
All'interno della carta c'è la chiave che apre le manette e nel biglietto c'è scritto:

"Abbiamo sentito della notizia, quindi il mio amore ha deciso di inviare qualcuno per controllare se le chiappe del vecchio Olav erano ancora incollate alla poltrona. Quando sono arrivato ho trovato un mattatoio a cielo aperto.
A quanto pare lo psicopatico ha deciso che ne aveva abbastanza del ciccione e ha livellato tutto, ma i cadaveri hanno attirato l'attenzione di qualche bestia che ha deciso di mettere le tende.
Qualcosa mi ha ferito gravemente e mi ha trascinato fino alla sua tana, ma ho avuto la prontezza di riflessi per intrappolarla dietro a questa porta. Sto morendo e sento che le manette non reggeranno a lungo. Dite a Julia che la amo."

Un ruggito sovrumano scuote la struttura e, prima ancora di accorgersene, una grande bestia sfonda la solida porta in metallo.

NEMICI: PSEUDO LUPO ALBINO
NUMERO: 1 ESEMPLARE
TIPO: BESTIA MUTATA
DANNI: 8(MORSO) 6(ZAMPATA)
VELOCITA': 8(CORSA FURIOSA)
BONUS: INARRESTABILE
MALUS: NESSUNO

mercoledì 28 maggio 2014

ROVINA: AVAMPOSTO COMMERCIALE DI OLAV (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

La struttura si erge desolata in mezzo alla neve.
Il cancello principale è stato sfondato e ora, dai cardini, pendono due guardie. Le gambe sono amputate e, a giudicare dagli schizzi di sangue congelato sul metallo, l'operazione è stata fatta mentre ancora soffocavano per colpa dei cappi.
All'interno delle mura, nel cortile, c'è un'ampia area di neve sciolta piena di cenere e cadaveri carbonizzati.
Molti corpi sono stati fusi tra loro dal fuoco e un paio di guardie sono state sodomizzate con cartucce di fucile che, esposte al calore, sono esplose riempiendo di brandi di carne l'intera area.
Una minuscola parte dell'edificio è crollata sotto al peso della neve, dato che è passato decisamente troppo tempo da quando qualcuno ha ripulito il tetto dell'edificio.

Dei segni di artigli conducono all'entrata principale.

giovedì 22 maggio 2014

EPISODIO III (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

NEMICI: ZIGGURAT TORREGGIANTE 
NUMERO: UNA UNITA'
TIPO: AUTOMA
DANNI: 8 (MITRAGLIATORI BINATI) 6 (TENTACOLI CIBERNETICI)
VELOCITA': 3 (LENTO INCEDERE)
BONUS: IMMUNE AL DOLORE, IMMUNE ALLA PAURA, CORAZZATO (10 PUNTI STRUTTURA)
MALUS: SUSCETTIBILE (ELETTRICITÀ)

R) 1T - I Risvegliati si sparpagliano, dividendosi tra coloro i quali restano allo scoperto e quelli che si buttano dietro alle coperture.
Tutti quelli che possono farlo aprono il fuoco. Le mitragliatrici rombano furiosamente e i fucili sparano con cauta precisione, ma quando la nuvola di neve sollevata dalle sventagliate si dirada, i membri del gruppo osservano con orrore che la scocca nemica è stata solo lievemente scalfita.
Un Risvegliato, armato di piccozza, inizia a correre verso il nemico (3 turni).
(PISTOLE, FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI) (DISTANZA ALTA) (-3 PUNTI STRUTTURA)

(N) 2T - La Ziggurat Torreggiante apre il fuoco con i suoi mitragliatori binati, tagliando letteralmente a metà diversi tronchi d'albero ma mancando miracolosamente i Risvegliati.
(MITRAGLIATORI BINATI) (DISTANZA ALTA)

(R) 3T - I Risvegliati rispondono al fuoco, colpendo duro e facendo barcollare la macchina sui suoi stessi tentacoli. Una parte della scocca si stacca e cade a terra, rivelando i circuiti positronici sottostanti.
Il Risvegliato con la piccozza continua a correre verso il nemico (2 turni).
(PISTOLE, FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI) (DISTANZA ALTA) (COLPO CRITICO, -5 PUNTI STRUTTURA)

(N) 4T - La Ziggurat Torreggiante apre di nuovo il fuoco. Questa volta, un paio di Risvegliati vengono colpiti. I proiettili passano da parte a parte carne e muscoli, lasciando bei fori e facendo svenire dal dolore le vittime.
(MITRAGLIATORI BINATI) (DISTANZA ALTA) (-2 RISVEGLIATI)

(R) 5T - I Risvegliati sparano senza pietà. Un colpo di fucile ben mirato riesce a raggiungere i circuiti positronici, disattivando uno dei Mitragliatori Binati e ferendo lievemente l'hardware interno.
Il membro del gruppo con la piccozza ha quasi raggiunto il nemico (1 turno).
(PISTOLE, FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI) (DISTANZA ALTA) (COLPO SPECIALE, -1 PUNTO STRUTTURA)

(N) 6T - La Ziggurat Torreggiante spara a casaccio verso i Risvegliati e, mentre il mitragliatore binato destro esplode, riesce comunque a ferire un'altro membro del gruppo.
(MITRAGLIATORI BINATI) (DISTANZA ALTA) (-1 RISVEGLIATO)

(R) 7T - Il Risvegliato con la piccozza raggiunge la macchina e, mentre è in procinto di conficcare l'arma in una zampa di metallo della Ziggurat, viene afferrato e scagliato contro il tronco di un'albero. I Risvegliati aprono un'ultima volta il fuoco contro il titano, ponendo fine alla sua esistenza.
(PISTOLE, FUCILI, MITRAGLIATORI LEGGERI, PICCOZZE) (DISTANZA ALTA) (-1 PUNTO STRUTTURA, ZIGGURAT TORREGGIANTE DISTRUTTA) (-1 RISVEGLIATO)

Totale munizioni sparate: 40%
Totale carburante utilizzato: 0
Loot raccolto dai nemici: nulla
Feriti: 3

Il silenzio cala di nuovo sul bosco congelato e, mentre l'automa continua ad agitarsi nella neve, i Risvegliati si allontanano trascinando via i feriti.

sabato 17 maggio 2014

EPISODIO II (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

I Risvegliati si avvicinano all'Automa caduto.
Qualcosa gli ha strappato via gli arti inferiori, lasciano un cumulo di chip e di cavi elettrici nella neve. La macchina farfuglia nel suo bizzarro linguaggio ed agita qualcosa in aria.
I membri del gruppo non capiscono le parole, essendo esse formate da un misto di codice binario e statico, ma afferrano l'oggetto ed iniziano a studiarlo.
Si tratta di una trasmittente.
In lontananza si ode lo schianto di alcuni tronchi d'albero e, mentre i Risvegliati capiscono di essere finiti in una trappola, il terreno inizia a tremare.

NEMICI: ZIGGURAT TORREGGIANTE 
NUMERO: UNA UNITA'
TIPO: AUTOMA
DANNI: 8 (MITRAGLIATORI BINATI) 6 (TENTACOLI CIBERNETICI)
VELOCITA': 3 (LENTO INCEDERE)
BONUS: IMMUNE AL DOLORE, IMMUNE ALLA PAURA 
MALUS: SUSCETTIBILE (ELETTRICITÀ)


domenica 11 maggio 2014

EPISODIO I (ATTO 2 "UNA QUESTIONE DI CUORE")

I Risvegliati si trovano in quello che un tempo sembrava essere un rigoglioso bosco.
Ora i tronchi sono congelati e avvizziti, come una foresta di colonne di marmo, con i rami ricoperti di ghiaccioli e le radici nodose che serpeggiano sulla terra nuda come marmo.
Alcuni alberi sono stati spazzati via da qualcosa di bollente, tanto caldo da incenerire ciò che è stato decenni immerso nel ghiaccio.
Quello che sembra essere un uomo di metallo è disteso nella neve e, con la mano stretta attorno a qualcosa, farfuglia in un linguaggio incomprensibile in direzione dei Risvegliati.